苇名不死队:抽卡和开箱,为什么现在很多游戏都离不开这个机制

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Skinner 进行了一项实验,他将动物放进一个箱子,并通过限定条件的方式让动物形成某种特定的行为反射……比如将一只饥饿的小白鼠放入一个有按钮的箱中,小白鼠下按钮就会掉落食物,久而久之,小白鼠就学会了在肚子饿时下按钮……,这就是斯金纳箱实验,而在概率性掉落食物的箱子的小白鼠,按钮最勤快

Movavi Slideshow Maker 7

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无论任何用途,Movavi Slideshow Maker 都是制作精彩幻灯片最快、最简单的方法:生日礼物……添加自己选择的音乐,让幻灯片音乐的节奏播放。您还可以从网络摄像机或外部设备添加旁白和录制图像

完美的一天(A Perfect Day)

indienova.com/steam/game/843810

不断地回到1999年最后一天,重新面对属于自己和那个时代的遗憾和理想。……深厚的背景设定与故事网,不落俗套的叙事解谜,还有复古且有趣的小游戏,在那《完美的一天》,体验属于

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小D:Unity中的位操作(从LayerMask说起)

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在u3d中一个gameObject属于一个layer,通常用作物理和渲染的划分。……| TeamFlag.Neutral);这行代码所做的,就是把敌对和中立阵营打包,放在一个int型数。……这种运算叫做位或|,其规则是:对应位都为0时,结果为0,否则为1。...

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

每个领域都有一些属于自己的“行话”,游戏领域也不例外。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

每个领域都有一些属于自己的“行话”,游戏领域也不例外。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

营救魔法师(Rescue the Enchanter)

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在你上次发现的书中被施法的世界寻找被困多年的魔法师!……他在书中这个施了魔法的世界留下了一些线索,助你的寻找之旅一臂之力。……- 用户需求精心谱写的音轨和声效!

放置机器人(Idle Roboto)

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解锁更多具有不同用途的方块!获得具有不同反应的新机器人!

版本:Early Access


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